Дисциплина «UX/UI дизайн» является специальной дисциплиной, обеспечивающей подготовку студентов по специальности 6-05-0611-01 Информационные системы и технологии, профилизация: Цифровой дизайн.
Знания, полученные в результате изучения данной дисциплины, в настоящее время являются необходимым элементом подготовки специалистов в области веб-дизайна. Дисциплина «UX/UI дизайн» дает будущему специалисту широкий набор знаний и практических навыков по проектированию пользовательских интерфейсов и пользовательского опыта, что позволит в дальнейшем эффективно использовать полученные знания в практической работе. Полученные знания и навыки будут также востребованы при изучении специальных дисциплин и станут инструментом для грамотного выполнения и оформления интерфейсов программных продуктов различной направленности.
Объектом изучения являются интерфейсы пользователя с учетом современных требований дизайна и пользовательского опыта.
Методом изучения является чтение лекций и проведение лабораторных занятий с использованием программных средств и их компонентов, представляющих наиболее полный набор инструментов, необходимых для проектирования удобных и привлекательных с точки зрения пользователя интерфейсов.
Цель дисциплины – подготовка будущего специалиста, владеющего фундаментальными знаниями и практическими навыками по проектированию эффективного взаимодействия пользователей с сайтом с учетом требований дизайна и эргономики.
Основные задачи дисциплины:
приобрести системные знания о принципах создания удобных и привлекательных с точки зрения пользователя интерфейсов, об эргономических показателях и критериях качества интерфейсов;
получить знания об основных методах изучения пользовательского опыта;
приобрести навыки уверенной работы с инструментами, применяемыми в области быстрого прототипирования и разработки внешнего облика сайтов; приобрести умения и навыки в области анализа целевой аудитории и тестирования пользовательских интерфейсов.
В результате изучения дисциплины студент должен:
знать:
- принципы создания удобных и привлекательных с точки зрения пользователя интерфейсов;
- стадии проектирования пользовательского интерфейсов;
- стандарты по юзабилити и дизайну;
- средства прототипирования и инструменты прототипирования;
- эргономические показатели и критерии качества интерфейсов;
- цели и задачи аудита юзабилити;
- основные методы изучения пользовательского опыта; стратегию и варианты тестирования юзабилити;
- требования, предъявляемые к пользователе-ориентированному дизайну интерфейсов.
уметь:
- применять базовые научно-теоретические знания для решения задач в области создания интерфейсов, ориентированных на пользователя;
- использовать технические и программные средства инструментов быстрого прототипирования для реализации простых и сложных схем взаимодействия с пользователем;
- создавать визуально привлекательный и функциональный дизайн интерфейсов пользователя;
- проводить исследования пользовательского опыта;
- применять методы изучения пользовательского опыта;
- разрабатывать тестовые сценарии и организовывать юзабилити тестирование;
- вырабатывать рекомендации по улучшению юзабилити;
иметь навыки:
- проектирования пользовательских интерфейсов;
- исследовательской и практической работы в сфере эргономического проектирования интерфейсов пользователя;
- разработки дизайн-проекта сайта с учетом эргономических требований и современных тенденций развития визуальной культуры;
- проведения анализа юзабилити исследований.
В рамках дисциплины «UX/UI дизайн» студентами изучаются:
1. Общие подходы и стандарты в области разработки интерфейсов пользователя
2. Сценарии взаимодействия пользователя с компьютерными системами и критерии качества интерфейсов
3. Методы и инструменты проектирования интерфейсов
4. Эргономика и визуальная культура дизайна интерфейсов
5. Особенности разработки интерфейсов для мобильных устройств
6. Юзабилити-тестирование
7. Анализ юзабилити в различной предметной области
Список рекомендуемой литературы для изучения курса:
1. Тидвелл Д. Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования. / Д. Тидвелл, Ч. Брюэр, Э. Валенсия. – 3-е изд. – СПб.: Питер, 2022. – 560 с.
2. Яблонски Дж. Законы UX-дизайна. Понимание психологии пользова-теля – ключ к успеху. / Дж. Яблонски. – Пер. с англ. – СПб.: БХВ-Петербург, 2022. – 160 с.
3. Купер А. Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. / А. Купер, Р. Рейман, Д. Кронин, К. Носсел. – 4-е изд. – СПб.: Питер, 2021. – 720 с.
4. Якунин А. В. Веб-юзабилити и эргономика интернет-СМИ : учеб. по-собие / А. В. Якунин. — СПб. : С.-Петерб. гос. ун-т, Ин-т «Высш. шк. журн. и мас. коммуникаций», 2015. – 94 с.
5. Гринберг С. UX-дизайн. Идея – эскиз – воплощение / С. Гринберг, Ш. Карпендейл, Н. Маркардт, Б. Бакстон – СПб.: Питер, 2014. – 272 с.
6. Унгер Р. UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия / Р. Унгер, К. Чендлер: Пер. с англ. – СПб. – М.: Сим-вол, 2011. – 327 с.